Snub Pistol

Esta pistola é a arma básica que todo militar da COG porta. Apesar de ser uma arma semi-automática, você poderá “tentar” acelerar o disparo pressionando o gatilho de forma rápida.



Lancer Assault Rifle

Arma totalmente automática, permite fogo cerrado. Muito útil em médias distâncias. É uma arma segura, confiável e com bom poder de fogo. Em sua frente éacoplada uma serra, extremamente eficaz em combates de curta distância. Mas não se engane, se você for atingido enquanto está com a moto-serra ligada, seu personagem “a desligará”, deixando-o extremamente vulnerável.


Cliff diz: “Chainsaw é como amendoim com chocolate... sempre combina”.



Gnasher Shootgun

Extremamente letal a curtas distâncias, essa shotgun têm o poder de deixar os Locust reduzidos a uma massa amorfa vermelha. Com um sistema de alavancas que lembra as antigas Winchester, esta arma deve ser empunhada apenas em momentos onde os tiroteios contra o Locust aconteçam em locais fechados. Nunca tente usá-las em média / longa distância, pois sua eficácia tende a ser próximo de zero




Longshot Sniper Rifle

Esta arma de grosso calibre é extremamente recomendada para uso em longas distâncias. Seu nível de zoom é satisfatório, permitindo acertar a cabeça do adversário com extrema precisão. Devido ao alto poder de fogo, essa arma é “single shot”, ou seja, ao disparar um projétil, ela deverá ser recarregada para que seu personagem possa efetuar um novo disparo.


Boom! Headshot!




Grenade

Essa é a granada de fragmentação padrão utilizadas pela COG. Ao ser utilizada, “um arco” é “desenhado” na tela, dando idéia de onde irá cair. Tem relativo poder de destruição, mas é extremamente recomendado lançá-la o mais próximo possível dos inimigos, ainda mais se eles estiverem em grupo. Tome cuidado ao usar, pois seu personagem ficará vulnerável aos disparos de forças inimigas.


De explosão (esquerda), e de fumaça (extrema direita).



Hammer of Dawn

Esta arma utiliza a Emulsão como fonte de energia. Seu funcionamento é similar a uma “mira eletrônica”. Ao mirar no local desejado, um satélite capta as coordenadas (longitude e latitude) e dispara um feixe de energia de extremo poder destrutivo. Infelizmente a HoD não pode ser utilizada em locais fechados (por motivos óbvios), nem com  o “tempo fechado” (com muitas nuvens, por exemplo). Sempre que for possível, os operadores lhe dirão a possibilidade de utilização desta poderosa arma.




Jack

Jack é um robô multi-função (seus “braços” podem ser utilizados com os mais diversos tipos de equipamentos, como soldas, serras, grampos e etc) cujo objetivo é auxiliar os soldados no campo de batalha a superar certos obstáculos. É operada via rádio-controle por operadores que estão a quilômetros de distância, tendo ainda a propriedade de analisar certos tipos de materiais



King Raven


Velocidade Máxima – 180 Km/h.
Capacidade de transporte de pessoas – 12 Soldados.
Escudo – Escudo de média resistência.
Hélices – Compostos por três pares de hélices principais, que ajudam a dar maior mobilidade e velocidade ao aparelho.

Como toda boa força militar, a COG também dispõe do seu “levanta poeira” - nome dado pelos norte-americanos aos helicópteros utilizados no conflito do Vietnã - em que pode ser utilizado tanto para ajudar a suprimir fogo contra os inimigos, quanto ao transporte de tropas e remoção de feridos.

Equipado com metralhadoras giratórias do tipo gatling (que por ser tão “rápida”, necessita de alguns canos a mais para melhor resfriamento), o King Reaven é de suma importância para o sucesso das missões. Infelizmente o King Raven não é resistente aos Nemacities Air Spores, lançados como mísseis por “aranhas gigantes” Locust.




Metralhadora com alto poder de fogo, modelo Gatling



Armadillo

O Armadillo é o veículo blindado do COG. É extremamente eficiente para deslocamento de tropas e munição, além de ser dinâmico e adaptar-se a diversos tipos de terreno.

- O motorista tem visão 360º através da cabine de comando.
- Armas laterais, como lançador de granada acoplado.
- Porta de entrada do veículo.
- Dutos, e partes mecânicas.
- Espaço para armazenamento dos equipamentos.
- Torre traseira para 1 soldado.
- Local para armazenamento de carga e equipamentos diversos.